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Kinect (Project Natal) - Infos zum "Ganz-Körper-Bewegungs-Sensor" - Druckversion +- Xbox Hilfe Forum (https://xbox-hilfe-forum.de) +-- Forum: Xbox 360 (https://xbox-hilfe-forum.de/forumdisplay.php?fid=13) +--- Forum: XB360 News (https://xbox-hilfe-forum.de/forumdisplay.php?fid=14) +--- Thema: Kinect (Project Natal) - Infos zum "Ganz-Körper-Bewegungs-Sensor" (/showthread.php?tid=6992) |
- Ericken - 05.10.2009 Aber Shooter? Und was ist wenn man sich nach hinten drehen muss? Es gibt so einiges was nicht möglich wäre. - RoJiN - 07.10.2009 Microsoft über die Preislage von Project Natal Microsofts bewegungsempfindlicher Controller Project Natal wird mit der Zeit im Preis fallen. Das versprach Robbie Bach im Gespräch mit Variety.com. Einen konkreten Preis könne er natürlich noch nicht nennen: "Was Natal betrifft, müssen wir abwarten, wie der Preis letztendlich ausfällt", so Bach. "Die Leute sollten aber damit rechnen, dass es die übliche Preiskurve durchläuft." Konkret bedeutet das, dass der Preis von Project Natal - ähnlich wie bei der Xbox 360 - mit der Zeit günstiger ausfällt, weil auch die Produktionskosten im Preis fallen. Jetzt bleibt nur noch abzuwarten, wie sehr Project Natal anfangs tatsächlich zu Buche schlägt. "Project Natal" sei allerdings nach wie vor nur der Codename für das Projekt. Wann ihr es dann mit dem richtigen Namen bezeichnen dürft? "Wenn wir euch sagen, dass ihr es anders nennen sollt", so Bach. (Quelle: spieletipps.de) - Brockwurst - 10.10.2009 Ich hab hier mal ein Vid zu trackIR raus gesucht. http://www.youtube.com/watch?v=9wXx3vMy_AQ Am Anfange sieht man wie es funktioniert und dann ab 6:15min. sieht man wie es am Boden funktioniert.Es wird bei 2:00min. auch auf die Skalierbarkeit zwischen realer Bewegung und Ingame Bewegung eingegangen. Das man sowas für Quake nicht gebrauchen kann ist klar, aber für Spiele wie OFP und Arma ist das echt super. Ich hoffe wirklich das sie das einbauen. Zusammenfassend kann ich den Leuten sagen die das Vid nicht sehen möchten: Es ist für eine unabhängige Kopfbewegung gedacht, nicht (unbedingt) um die Spielerfigur zu drehen. Man damit allerdings auch in Deckung gehen und um Ecken herum schauen. Einmal konfiguriert fühlt es sich dermassen real an das man sich bei einer Session beim Kumpel der das Teil nicht hat, sich andauernd dabei erwischt wie man den Kopf dreht/neigt usw. ![]() €:Sry für OT, bin halt ein wenig begeistert das wars nun auch
Release & Preis bekannt? - Pyrio - 11.11.2009 Dass Microsoft Natal in der zweiten Hälfte des kommenden Jahres veröffentlichen möchte, hatte der Konzern schon durchblicken lassen, sich aber ansonsten nicht weiter zum Releasetermin geäußert. Laut Develop tourt der Hersteller derzeit durch diverse Studios, um seine Hardware zu bewerben und genauer vorzustellen. Dabei ließ er wohl auch verlauten, dass die Kamera im November des kommenden Jahres veröffentlichen wird. Die Hardware würde damit fast genau fünf Jahre nach dem Launch der Xbox 360 erscheinen. Zum Preis hatte sich Microsoft bisher ebenfalls eisern ausgeschwiegen. Wenn man den durchgesickerten Infos glauben darf, teilte man den Entwicklern mit, das Geräte werde um die oder weniger als 50 Pfund (derzeit ca. 56 Euro) kosten. Man versuche das Gerät so günstig wie möglich zu machen, um zum Impulskauf zu animieren. Einer anderen Quelle zufolge könnte sogar ein Preis im Bereich von 30 Pfund möglich sein. Microsoft will zum Release fünf Mio. Einheiten an den Handel ausliefern. Natal wird einzeln, aber natürlich auch im Bündel mit der Konsole erhältlich sein. Zum Launch soll es 14 Spiele geben, die die Kamera unterstützen. Quelle: 4players, develop - oldx - 12.11.2009 Das sind ja echt Hammer Neuigkeiten. MS legt sich ja echt ins Zeug sowas wie ne neue Konsole zum Schnapper-Preis zu erschaffen. :thumbsup: - Pooly - 18.11.2009 @oldx > Hinter der Überschrift von @Pyrio ist ein ? 8) Microsoft dementiert Natal-Gerüchte! Lange haben die Berichte zum angeblichen Verkaufsstart (November 2010) und Preis (weniger als 50 Pfund) ja nicht gehalten. Denn laut Microsoft waren diese Berichte "nicht korrekt", da noch immer "eine Menge Entscheidungen zu treffen seien". "Nein. Sie sind nicht korrekt, es waren Gerüchte. Mehr habe ich dazu nicht zu sagen", so Thompson auf einem Launch-Event zum neuen Dashboard Update der Xbox 360. Auf eine weitere Nachfrage, ob der Preis intern denn schon feststehe, antwortete er: "Wir sind noch immer im Entwicklungsprozess von Natal und es sind noch eine Menge Entscheidungen zu treffen." "Nun, ihr solltet es besser wissen und nicht auf solche Sachen hören!", fügt Europa-Chef Chris Lewis hinzu. "Wir werden es beizeiten ankündigen." "Wie ihr euch vielleicht vorstellen könnt, teilen wir diese Technologie bereits seit einiger Zeit mit unseren weltweiten Entwicklungspartnern. Die Geschwindigkeit, mit der sie diese Art von Spielerfahrungen entwickeln, ist einfach erstaunlich. Ich werde nichts Genaueres dazu sagen, was es sein könnte, allerdings kann ich eines verraten: Wir möchten sicherstellen, dass diese Erfahrungen von Anfang an möglichst einzigartig, ansprechend und sehr aufregend sind. Das muss passieren und das wird auch passieren." Quelle: eurogamer Gruß pooly - raptile001 - 19.11.2009 Auf deutsch = Die Sache wird auf keinen Fall so billig wie bisher vermutet! Die hatten jetz blos Schiss das die Enttäuschung dann aufeinmal groß ist wenn sie die Kamera raushauen und das Teil dann doppelt so viel kostet wie bisher angenommen! Deswegen wird da direkt dementiert! So können wir uns zumindest schonmal mit einem höheren Preis abfinden und die Verkaufszahlen sinken aus Trotz nich so in den Keller!
- Pooly - 23.11.2009 Neue Details erst 2010! Nach dem Dementi über die angeblichen Preis- und Releaseinformationen zu Project Natal verkündet Microsoft nun, dass man auf den Gamefest-Veranstaltungen mehr Details über Project Natal bekanntgeben wird. Diese Gamefest-Konferenzen finden allerdings erst im Februar 2010 statt. Also noch locker 3 Monate Zeit, ehe es neue Infos aus erster Hand gibt. Quelle: xbox-newz Gruß pooly - SaKa2911 - 27.11.2009 sehr cool - Pooly - 01.12.2009 Ubisoft: 10 Spiele für 2010 mit NATAL-Unterstützung! Wie Ubisoft kürzlich bekannt gab, arbeitet man schon fleissig an Spielen, die Microsoft Natal unterstützen. So sagte Ubisoft Chef Yves Guillemot während einer Konferenz, zu der anscheinend die begabten Kotaku-Spione Zugang hatten: "Es werden ca. 10 Spiele in den ersten sechs Monaten nach dem Start von Natal erscheinen". Laut Guillemot beziehen sich diese Zahlen auf "Casual Games", die allerdings eigens für die neuen Geräte entwickeln werden. Nicht mitgezählt werden dabei ausdrücklich Spiele, die Funktionen von Natal nur optional unterstützen. Quelle: areagames & kotaku Gruß pooly |