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Battlefield 3 Infos - Druckversion

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- Pooly - 13.12.2011

Neues Update, Physical Warfare-Pack & Back to Karkand verfügbar!

Titel: Battlefield 3-Multiplayer-Update
Veröffentlichungsdatum: 13.12.2011
Größe: 2,07 GB
Preis: kostenlos!

Beschreibung:

Dieses Battlefield 3-Update beinhaltet diverse Fixes und Verbesserungen an den Einzelspieler- und Multiplayer-Bereichen des Spiels. Wir empfehlen dringend, das Update für eine optimale Spielerfahrung herunterzuladen. Zum Spielen der Erweiterung "Back to Karkand" wird dieses Update benötigt.

Alle Änderungen im Überblick:

[expander]
Single Player Changes

Added missing blood effect on kill shot
Fixed a crash that could happen during level load in SP
Fixed issue with game crashing during intro cut scene of Campaign mission "Thunder Run"
Fixed a crash that could happen when shutting down levels
Fixed crash on last mission that could occur after the player is killed by the first enemy in the train
When a user got killed, after respawning, he heard sounds that remained as if bullets still were passing around him
Fixed glitch in melee showing your equipped gun instead of the knife
Fixed issues with texture streaming. Prioritizing of textures close to the user has become better, resulting in more detailed textures
Improved mesh streaming conditions to avoid situations with risk of corruptions and crashes
Fix blend into vehicle problem when entering a vehicle in the Campaign
Fixed issue where disconnecting a controller during the Gamer Profile sign out animation would cause the game to soft lock
Removed the hint "Shoot out the lights." during SP mission Nightshift
Fixed issue with last mission not listed in REPLAY MISSIONS list
Fixed issue on the SP mission Night Shift where three of the marines that repel down from the Osprey at the start of the level have PLR models instead of the right marine models
Has been made harder to fail missions due to zero tolerance friendly fire
Fixed MG nest objective on Operation Guillotine
Fix for music climax on mission "Fear No Evil"
Fixed issues that occurred if user were backtracking after fight at elevator on SP mission "Comrades"
Adding a back button to SP campaign select difficulty screen
Removed slomo from jump into train on SP mission "The Great Destroyer"
Fixed glitches in subway Quick Time Events in mission "The Great Destroyer"
Increased quality of the loading screen images
Fixed glitch that made it possible to reach Solomon train QTE with the wrong weapon equipped in mission "Semper Fidelis"
Fixed final sound fade out on SP mission "Thunder Run"
Removed sound fade on convoy ride in mission "Operation Guillotine"
Fixed squad mates coming through wall after intro on SP mission "Operation Guillotine"
SP mission, "The Great Destroyer": moved Campaign Cleared achievement until after the Dima outro
Fixed soldiers inside of terrain at start of level in "OPERATION GUILLOTINE"
SP mission, "The Great Destroyer": Fixed streaming issue which could lead to out of memory when streaming in Subway ride
Improved music and music fade on tank encounter in mission "Operation Guillotine"
Sound on Operation Guillotine: Fixed trading floor crash camera shake and rumble
Fade later when driving in to tunnel on "OPERATION GUILLOTINE"
Hide cross hair during Solomon intro & climb out scene on "Operation Swordbreaker"
Fixes on "OPERATION SWORDBREAKER": Skip VO urging the player to move forward if the player has already moved. Fixed VO playing from the wrong world position
Fixed crosshair being back on staging area in "OPERATION SWORD BREAKER"
Fixes on "THUNDER RUN": Less delay after MICLIC scene. Friendly tanks start driving up to you sooner and are more likely to teleport into position. Enemies now spawn in front of you & to the right, instead of behind the approaching friendly tanks
Fixed Squad mates goes through the ground in front of the house before throwing in grenades in "OPERATION GUILLOTINE"
Fixed issue with player not being able to cross the plank as soon as its down on ground on mission "Operation Swordbreaker"
Fixed sliding into cut scene on roof top on mission "Operation Swordbreaker"
Tweaked difficulty levels in Single Player
Fixed a hang in terrain streaming, causing the user to get stuck on black screen under special circumstances in Singleplayer
Fixes in Night Shift: New save point after wave 2 in mall. Fixed bug where wave 3 was considered done way before all enemies were killed, causing a possible difficulty spike
Added tutorial for firing Stinger on "ROCK AND A HARD PLACE" copied from "OPERATION GUILLOTINE"
Delayed "The Professional" achievement/trophy to not pop up in the middle of the scene
Fixed issue on The Great Destroyer where you could equip a gun before entering the train

Multiplayer changes

Significant squad user interface changes detailed here
Added round duration and ticket summary at EOR
Advanced squad polish – should be more intuitive
Added back EOR sound for SQDM and TDM
Fixed sound for when climbing ladders
Fixed and issue with some first person weapon sounds
Fixed a swim sound loop error
You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position
Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it
Spawn protection now should work in Conquest. You should no longer spawn on points too close to enemies
You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM
Fix for missing input restriction during intro movie, causing players to potentially fall and die while watching movie if moving controller (or having a controller with a bad stick zone).
Combat areas on Kharg Rush tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after 1st base is taken and being able to enter the AA gun
Fixed a problem with revived players not being able to get suppressed
Fixed a problem with the camera when being revived in COOP
Spotting VO now plays when spotting from MAV/EOD
End of round now has round statistics like Team tickets and Round time display
Fixed several issues regarding the kill card. It was showing wrong weapons used for the kill
Fixed that sometimes you would be stuck on a black screen when kicked from server
Fixed so when a team captures two flags at the same time, the UI could show wrong owner of the flag
Fixed a problem where the capture progress bar was showed as friendly when the enemy was capturing
Fixed a problem with the bipod deploy sound
Fixed a problem that you could be spawned in with no weapons after being killed while using the EOD bot
Fixed problems with health bars not displaying health properly when using EOD bots
Fixed a problem with flickering name tags
Fixed a problem where friendlies could damage friendly helicopters
Fixed a problem where you could get stuck in the co-op menu when attempting to join the session twice
You should now be able to spot explosives
You should no longer spawn in home base if your selected spawn point is disabled while waiting to spawn. For instance your teammate dies right before you are about to spawn
Damage from bullets will now continue to cause damage even after the firing user is dead
Fixed several client crashes
Fixed a problem where players could get stuck in the join queue
Fixed the repair icon on the minimap
Deploy parachute now displays the tooltip to deploy parachute when free falling
Fixed some artifacts when using flashlights
Fixed several Xbox 360 specific crashes and freezes
Fixed a problem where a user sometimes could not go into iron sights
Improved shadow rendering
Fixed several issues with friend invites and joins
Vehicle boosts is now a toggle instead of momentary
Fixed several issues with the Hardcore mode
Fixed a few layout problems where the in-game controls and tooltips didn’t match those in the options menu
Removed the possibility to pick up weapons in a EOD bot
Fixed several interpolation issues
Fixed a problem where claymore is flashing in the wrong team color
Subway minimap updated to give better clarity
Fixed an issue where the UI would not show the way to your new unlocks
Increased quality of loading screen images
Tweaked MP rank up parameters
Fixed a problem with Metro Squad rush minimap where it looked like you were out of bounds
Fixed a problem where a user can become invulnerable after being resurrected
Fixed a problem where tank turrets would turn too slow
Fixed a bug on Exfiltration where you could end up outside the vehicle and not being able to enter it again, thus blocking the mission
Fixed a problem with the M60 reload sound
Fixed a problem with the falling antenna on Caspian Border. It should now more instantly kill anyone in its falling path
Fixed a hang in terrain streaming, causing the user to get stuck on black screen under special circumstances in Singleplayer
Fixed a problem where the enemy would not be able to get a roadkill on a user that was using the SOFLAM
Fix for soldiers disappearing in the mortar killcam
Fixed Laser Guided Missiles missing their targets if the target is moving too fast
Fixed a bug with terrain destruction not being reset on Operation Metro. Caused players to be able to below ground in some situations
Fix for Type88 and the MG36 zoom in animation that was offset when in supported shooting
Fixed a bad logic destruction connection causing clients to crash
Fixed several dog tags that had wrong stats referenced, meaning they would show wrong kill numbers on them
Tweaked the TV guided missile, so it can no longer bounce off objects

Balance Changes

Increased the damage of Helicopter Miniguns, AA guns, and Jet Cannons against infantry
Increased the damage of Helicopter Miniguns against jeeps
Reduced the physics impact of AA guns and Jet Cannons, players under attack from these weapons should no longer lose control
Increased the damage of the 44 Magnum slightly
Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex
Increased the range of all .45cal and 9mm weapons
Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R
Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range
Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles
Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons
Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft
Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds
Reduced the damage .50cal weapons do against Helicopters
Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells[/expander]

Titel: "Physical Warfare"-Pack
Veröffentlichungsdatum: 13.12.2011
Größe: 108 KB
Preis: kostenlos!

Beschreibung:
Mit dem "Physical Warfare"-Pack erhältst du sofortigen Zugriff auf das Typ 88 LMG, die DAO-12, Flechet-Munition für die DAO-12 und einen Mündungsfeuerdämpfer für das SKS-Präzisionsgewehr...

Titel: Battlefield 3: Back to Karkand
Veröffentlichungsdatum: 13.12.2011
Größe: 108 KB
Preis: 1200 Microsoft Points

Beschreibung:
Käufer der Limited Edition von Battlefield 3 erhalten die Erweiterung "Back to Karkand" kostenlos! Beachte bitte, dass du zum Spielen von "Back to Karkand" das aktuellste Multiplayer-Update brauchst. "Back to Karkand" ist eine umfangreiche Erweiterung mit vier der beliebtesten Battlefield-Karten, die mithilfe der Frostbite 2-Engine zu plastischem neuem Leben erweckt wurden. Du erhältst außerdem neue Waffen, Fahrzeuge, Erkennungsmarken und langanhaltenden Spielspaß in Form von brandneuen "Aufträgen", die es auf dem Schlachtfeld zu erfüllen gilt. Die beinhalteten Karten sind: Strike at Karkand, Gulf of Oman, Sharqi Peninsula und Wake Island. Alle wurden seit Erscheinen von Battlefield 2 runderneuert, wobei die Umgebungen und Zerstörungsoptionen an die Leistungsstärke der Frostbite 2-Engine angepasst wurden.

Quelle: xbox.com

Gruß
pooly


- Pooly - 19.12.2011

Neuer TV-Spot veröffentlicht!

Electronic Arts hat einen neuen TV-Spot für "Battlefield 3" in Auftrag gegeben, welcher von dem Filmemacher FreddieW produziert wurde...

[video]http://youtube.com/watch?v=Zo5-XpQ5Jkk&feature=related[/video]
Quelle: youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 14.01.2012

Infos zum nächsten Patch!

Der Senior Gameplay Designer von "Battlefield 3" (Alan Kertz) hat sich kürzlich via Twitter über mögliche Änderungen im Spiel ausgelassen. Demnach könnte das nächste Update, welches für Februar 2012 geplant ist, die Zielungenauigkeit bei Scharfschützengewehren mit Red-Dot- oder Holo-Visir behandeln. Zudem soll der M320-Granatwerfer etwas entschärft werden, indem man die Geschwindigkeit beim Nachladen etwas reduziert. Außerdem wird auch der Javelin-Raketenwerfer etwas in seiner Stärke gegen Helikopter geschwächt. Die 44er Magnum könnte dagegen etwas verstärkt werden, da fünf Treffer aus der Waffe für einen Kill zu viel erscheinen.

Einen genauen Termin für das Update gibt es leider noch nicht, auch ob es alle Änderungen in den Februar-Patch schaffen ist noch offen.

Quelle: mp1st, twitter, looki, play3 & videogameszone

Gruß
pooly


- Pooly - 24.01.2012

Erkennungsmarken & Multiplayer-Skins veröffentlicht!

Titel: SPECACT-Set & Marken-Bundle
Veröffentlichungsdatum: 24.01.2012
Größe: 108 KB
Preis: 240 Microsoft Points

Beschreibung:
Dieses Bundle aus Erkennungsmarken und Multiplayer-Skins gab es zuvor nur als zwei separate Pre-Order-Objekte. Jetzt sind sie für alle Spieler erhältlich! Mit dem SPECACT-Set erhältst du neue Tarnungen für Multiplayer-Spiele, und das Erkennungsmarken-Bundle enthält eine Vielzahl neuer Erkennungsmarken ebenfalls für Multiplayer-Spiele.

Titel: Battlefield 3-Promo-Bundle
Veröffentlichungsdatum: 24.01.2012
Größe: 108 KB
Preis: 240 Microsoft Points

Beschreibung:
Dieses Bundle enthält einen neuen Multiplayer-Skin und 10 einzigartige Erkennungsmarken, die zuvor nur in Nordamerika als Pre-Order-Promotion für Battlefield 3 erhältlich waren. Ab sofort kannst auch du deinen Soldaten mit diesen Objekten ausstatten.

Quelle: xbox.com

Gruß
pooly


- Pooly - 20.02.2012

Nächster Patch erscheint etwas später!

Der Community-Manager Daniel Matros von DICE hat sich heute zu Wort gemeldet und bestätigt, dass der angekündigte Patch zu "Battlefield 3" nicht mehr im Februar erscheinen wird. Als Grund nannte Matros, dass man derzeit noch an dem Commo Rose 2.0 Update arbeite, welches ebenfalls in dem Patch enthalten sein wird und das Kommunikationsmenü verbessern soll: "Über Commo-Rose wird es unter anderem möglich sein, medizinische Hilfe anzufordern oder um Munitionsnachschub zu bitten, was bisher nicht möglich war. Zudem werden die Anforderungen der Commo-Rose nicht mehr nur für die Spieler in der näheren Umgebung hörbar sein, sondern über Radio für das gesamte Team."

Laut Dice wird der Patch weitere Änderungen und Verbesserungen beinhalten – unter anderem einen Fix für den MAV Exploit, mit dessen Hilfe einige Spieler die Drohne als Transportmittel nutzten, um auf zuvor nicht erreichbare Häuserdächer zu gelangen.

Wann genau nun mit dem Update für "Battlefield 3" zu rechnen ist, lässt Matros noch offen.

Quelle:
xboxaktuell, videogameszone, gamezone & pcgames

Gruß
pooly


- Pooly - 23.02.2012

Die kommenden Patch-Notes im Detail!

Die Webseite symthic.com hat kürzlich eine vorläufige Liste mit geplanten Änderungen für den nächsten "Battlefield 3"-Patch veröffentlicht, welche inzwischen auch von offizieller Seite bestätigt wurde. Die Community hat derweil noch die Chance, in Diskussion mit den Entwicklern zu treten.

Mit dem neuen Patch werden alle Sturmgewehre mit neuen Attributen versehen. In Zukunft sollen zudem die Scharfschützengewehre auch bei Entfernungen unter 15 Meter einen One Hit Kill ermöglichen. Auch die anderen Waffen sind von Änderungen betroffen.

[Bild: update.gif]

Hier die offizielle Liste vom Battlefield-Blog

Quelle: videogameszone, symthic, battlefield.com & twitter

Gruß
pooly


- Pooly - 04.03.2012

Nächster Patch erst im Frühling!

Der eigentlich für Februar 2012 geplante Patch für "Battlefield 3" wird voraussichtlich erst im Frühjahr 2012 erscheinen, wie Karl Magnus Troedsson, General Manager bei DICE kürzlich verriet. Dafür soll es sich aber um ein umfangreiches Update für alle Plattformen handeln: "Es ist nun seit einiger Zeit in Arbeit und der Grund, warum es so lange dauert ist, dass es so viele Dinge beinhaltet und neue Funktionen mit sich bringen wird. Das und natürlich die Tatsache, dass Updates auf den Konsolen von den jeweiligen Herstellern reguliert werden, sowie einige technische Umstände, kosten natürlich Zeit." [...] "Das nächste Update für Battlefield 3 erscheint für alle Plattformen und wird ein großes Update sein."

Auf der GDC 2012 in San Francisco (05. bis zum 09. März 2012) soll es laut Troedsson weitere Neuigkeiten zum Ego-Shooter geben: "Für alle Battlefield Fans wird die GDC tolle Neuigkeiten rund um die Zukunft von Battlefield 3 bieten."

Quelle: xbox-newz, videogameszone, gameradio & pcgames

Gruß
pooly


- Pooly - 07.03.2012

Drei neue DLCs im Anmarsch!
Wie bereits angedeutet, hatte das schwedische Studio EA DICE auf der GDC 2012 in San Francisco interessante Neuigkeiten im Gepäck. So soll es neben drei neuen DLCs für "Battlefield 3" auch erstmals für Konsolenspieler individuell einstellbare Server geben. Damit können Spielmodi, Map-Rotation und Co. dann benutzerdefiniert eingestellt werden, so wie man es vom PC kennt.

Das erste DLC-Paket hört auf den Namen "Close Quarters" und erscheint im Juni. "Close Quarters" beinhaltet vier neue Karten. Die Maps werden sehr Infanterie-lastig ausfallen. Der Fokus geht hin zu Nahkampf Gefechten, optisch will man auf mehr Zerstörungsdetails und -schichten setzen und diese in den Vordergrund nehmen. So zerschießt man etwa immer wieder Wände und legt Stahlträger frei, um die Deckung der Gegner zu zerstören oder einfach ein Guckloch zu haben, um Feinde auf der anderen Seite der Mauer zu treffen. Auch wird auf mehr Vertikalität gesetzt.

Beim zweiten Paket mit Namen "Armored Kill" soll hingegen der Fokus mehr auf Fahrzeug-Kampf liegen. Maps werden noch größer ausfallen, als alles, was man in "Battlefield 3" bisher gesehen hat, dazu kommen neue Fahrzeuge. (Erscheint vermutlich im Herbst!)

Zum dritten DLC "End Game" ist noch nichts bekannt. (Erscheint voraussichtlich im Winter!)

Trailer zu Close Quarters:

[video]http://youtube.com/watch?v=e1njH0g_xxY&feature=related[/video]
Wie oben schon erwähnt, wird die Konsolenfraktion die Möglichkeit erhalten, Privatserver zu betreiben. Troedsson meinte dazu: "Alle da draußen, die auf den Konsolen spielen, haben die Möglichkeit, ihre Server zu individualisieren und sie ihren Vorstellungen nach einzustellen. Das ist ein Feature, das wir auf dem PC bereits seit einer ganzen Weile anbieten. Auf den Konsolen ist dies jedoch ein absolutes Novum. Daher sind wir entsprechend aufgeregt."

Wir erhalten also die Möglichkeit, Server anzumieten. Dadurch lassen sich Spielmodi, Map-Rotation und vermutlich auch Spielregeln (evtl. Obergrenze Sniper, Regeln gegen Spawn-Camping etc.) einstellen - letzteres ist jedoch nur eine Vermutung. Angekündigt wurde nur wie oben zu lesen ist, dass man Einstellungen wie vom PC gewohnt vornehmen kann.

Quelle:
play3, gamezone, videogameszone, playm, eurogamer, joystiq & youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 10.03.2012

Weitere Details zum kommenden DLC!

EA DICE hat die Tage per Pressemeldung weitere Details zu den drei neuen Erweiterungspacks für "Battlefield 3" bekannt gegeben. Wie bereits vermutet, erscheint "Close Quarters" im Juni, "Armored Kill" im Herbst und "End Game" im Winter 2012...

Hier die offizielle Beschreibung:
  • Close Quarters: Bei dieser infantry-only-Erweiterung finden die Spieler sich an einem rasanten Kriegsschauplatz wieder. Die HD-Zerstörung von Frostbite 2 lässt die Umgebung zum Leben erwachen, während alles – von Möbelstücken bis zum Putz – in Stücke geschossen werden kann. Die Spieler werden die Intensität der um sie herum explodierenden Welt förmlich spüren, während sich immer mehr Schutt auf dem Boden anhäuft und das dichte Leveldesign und das vertikale Gameplay eine extrem konkurrenzbetonte Umgebung erschaffen. Battlefield 3: Close Quarters führt außerdem neue Waffen, Aufträge und einzigartige Erkennungsmarken ein, die auch im Hauptspiel eingesetzt werden können.
  • Armored Kill: Nach dem straffen Infanterie-Gameplay von Battlefield 3: Close Quarters wird DICE Battlefield 3: Armored Kill veröffentlichen, das die Messlatte noch einmal höher legen wird. Mit neuen fahrbaren Panzern, ATVs und mobiler Artillerie wird Battlefield 3: Armored Kill außerdem riesige Schlachtfelder für Fahrzeugkämpfe im Gepäck haben, darunter auch die größte Battlefield-Karte aller Zeiten.
  • End Game: Das vierte Erweiterungspack wird im Winter veröffentlicht, Details werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.

Patrick Bach, Executive Producer von "Battlefield 3" meinte dazu: "Statt viele kleine Kartenpacks zu veröffentlichen, präsentieren wir den Spielern mit jedem Erweiterungspack eine komplett neue Erfahrung, um für anhaltende Action zu sorgen. Unsere Erweiterungen sollen sowohl unsere große und aktive Fan-Base begeistern als auch neue Rekruten anziehen. Das erreichen wir mit einem Gameplay, das ebenso dynamisch wie unvorhersehbar ist."

Quelle: 360games

Gruß
pooly


- Pooly - 13.03.2012

Neuer Close Quarters - Trailer!

DICE hat kürzlich drei neue Map-Packs für "Battlefield 3" angekündigt. Das erste davon ist Close Quarters, welches sich eher auf Nahkämpfe konzentriert. Wie das aussieht, soll dieser brandneue Trailer zeigen...

[video]http://youtube.com/watch?v=06Laq0oLQfI&feature=related[/video]
Quelle: youtube

Gruß
pooly