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Kinect (Project Natal) - Infos zum "Ganz-Körper-Bewegungs-Sensor" - Druckversion

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- Pooly - 17.09.2009

Entwicklerteam wird größer!

Wie Edge nun berichtet, scheint Microsoft gezielt sein Project-Natal-Entwicklungsteam vergrößern zu wollen.

Bereits seit Ende August habe Microsoft 18 Positionen ausgeschrieben, in denen Produzenten, Entwickler, Grafiker etc. für diverse Natal-Projekte in Redmond und Washington gesucht werden.

Scheint also einem planmäßigen Release im Herbst 2010 nichts mehr im Wege zu stehen...

Quelle: xbox-newz, videogameszone & next-gen

Gruß
pooly


- Pooly - 23.09.2009

Neues Video aus Japan online!

Anlässlich der Tokyo Game Show 2009 wurde nun von den japanischen Medien ein neues Video veröffentlicht. Neue Szenen vom altbekannten Ballspiel, dafür mit dem Körpereinsatz einer asiatischen Moderatorin...

[video]http://youtube.com/watch?v=C8H7zZ4SCyY&feature=related[/video]
Quelle: youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 24.09.2009

Neuer "Natal" Trailer via XBL verfügbar!

Titel: Project Natal - Trailer
Veröffentlicht: 23.09.2009
Dateigröße: 172 MB
Preis: Kostenlos!

~ohne Beschreibung~

Quelle: xbox.com

Gruß
pooly


- Pooly - 24.09.2009

Unterstützung vieler Publisher bestätigt!

Wie Microsoft auf der auf der Tokyo Game Show bekannt gab, haben viele große Publisher ihre Unterstützung für Project Natal bestätigt.

Nach Angaben des Unternehmens zählen dazu Activision Blizzard, Bethesda, Capcom, Disney Interactive, Electronic Arts, Konami, MTV Games, Namco Bandai, SEGA, Square Enix, THQ sowie Ubisoft, die zusammen insgesamt 70 Prozent der weltweiten Softwareverkäufe von Drittherstellern ausmachen.

Nachfolgend könnt ihr euch die lobenden Worte der einzelnen Publisher zum Thema Natal durchlesen.

"Project Natal gibt Designern und Entwicklern ein Werkzeug in die Hand, Geschichten zu erzählen und Spielerfahrungen zu ermöglichen, wie es bisher nicht möglich gewesen ist", sagt Don Mattrick, Senior Vice President für den Bereich Interactive Business bei Microsoft Corp. "Die Unterstützung unserer kreativen Partner ist ein Beleg für das Interesse, das Project Natal bei den kreativen Köpfen der Industrie ausgelöst hat. Das breite Interesse ist aber auch ein Beweis dafür, dass Xbox 360 nicht nur bereits heute die besten Spiele und Entertainment bietet, sondern als Plattform auch Innovationsführer ist, wenn es um neue Möglichkeiten geht, neue Formen der Unterhaltung anzubieten."

"Project Natal von Microsoft könnte die Art und Weise, wie Nutzer Sportspiele erleben, grundlegend verändern", sagt Peter Moore, President von EA Sports. "Bei EA experimentieren einige unserer Topentwicklerteams mit diesen Werkzeugen, und ihr Ziel ist es, einen komplett neuen, frischen Ansatz für Sport- und Rennspiele zu liefern."

"Ich glaube fest daran, dass Project Natal die Möglichkeiten zu spielen erweitern wird. Es ist eine weitere Komponente, die Xbox 360 noch attraktiver macht und überdeutlich aufzeigt, welche enorme Bandbreite an Unterhaltung das System bietet", so Keiji Inafune, Managing Corporate Officer und Head of Research & Development bei Capcom. "Project Natal bringt unseren kreativen Geist in Wallung. Ich denke, es wird uns neue Wege eröffnen, eine Menge Überraschungen für Xbox 360 Fans bringen und uns helfen, völlig neue Inhalte zu schaffen. Project Natal ist etwas, das die Menschen aufmerksam verfolgen sollten!"

Ähnlich äußert sich auch Yves Guillemot, Chief Executive Officer von Ubisoft: "Ubisoft sieht enorme Chancen in Project Natal. Mit der 3D-Kamera kann der Körper zum Interface werden. Die letzte Hürde für potenzielle Spieler, der bisher zwingende Umgang mit einem Controller, wird damit abgeschafft. Bei Ubisoft machen wir uns diesen riesigen Evolutionsschritt bereits zunutze und entwerfen neue Wege der Spielerfahrung, die noch mehr Menschen ermuntern werden, Videospiele zu spielen."

Auch Microsoft Game Studios arbeiten natürlich selbst an Natal. "Project Natal ermöglicht es unserem Entwicklerteam, Dinge zu schaffen, die vorher unmöglich zu erreichen waren. Die Microsoft Game Studios sind ganz vorn mit dabei, wenn es darum geht, Project Natal zum Leben zu erwecken", so Phil Spencer, Corporate Vice President.

Quelle: eurogamer, areagames & gamezone

Gruß
pooly


Keine Natal-Unterstützung für ältere Xbox 360-Games - Phaethon - 26.09.2009

Zitat: Während der TGS wurde die neue Motion Controller-Technologie mit dem Namen "Natal" von Microsoft vorgeführt. Das Online Gaming-Magazin destructoid.com konnte mit Kudo Tsunoda, der zuständige Entwicklungsleiter vom Projekt "Natal", eine kleine Diskussion bezüglich der Natal-Unterstützung für alte Xbox 360-Games machen.

Auf die Frage hin, antwortet Kudo Tsunoda klar und eindeutig: Nein. Bereits veröffentlichte Games für die Xbox 360 können keine Natal-Unterstützung mehr bekommen. Dafür sei zuviel Quellcode nötig, welcher auch ein Patch nicht mitbringen kann. Der jeweilige Publisher beziehungsweise die Entwickler müssten das Game komplett neu mit Natal entwerfen und schließlich erneut für den Handel veröffentlichen.
Quelle: http://www.consolewars.de/news/26685/keine_natal-unterstuetzung_fuer_aeltere_xbox_360-games_/


- Pooly - 26.09.2009

Videos zeigen Entwicklermeinungen!

Bekanntlich haben viele große Publisher ihre Unterstützung für Project Natal bestätigt. Und da sich der Redmonder Konzern momentan auf der Tokyo Game Show 2009 befindet, kommen heute die japanischen Entwickler zu Wort.

In 7 verschiedenen Videos erzählen die Künstler ihre ganz persönlich Meinung und Ansicht der neuen Bewegungskontrolle.

(Alle Videos in Japanisch mit Englischen Untertiteln!)

Project Natal (TGS 09) Yozo Sakagami Interview
Project Natal (TGS 09) - Keiji Inafune Interview
Project Natal (TGS 09) - Keisuke Kikuchi Interview
Project Natal (TGS 09) - Kenichiro Imaizumi Interview
Project Natal (TGS 09) - Toshihiro Nagoshi Interview
Project Natal (TGS 09) - Naoki Maeda Interview
Project Natal (TGS 09) Masanori Takeuchi Interview

Quelle: youtube

Gruß
pooly


- Pooly - 02.10.2009

Entwickler-Interviews jetzt auch via XBL verfügbar!

Ab sofort könnt ihr euch auch die Entwickler-Kommentare via XBL angucken...

Folgende stehen zur Auswahl:

Mr.Kikuchi Interview, Mr.Maeda Interview, Mr.Imaizumi Interview, Mr.Inafune Interview, Mr.Nagoshi Interview, Mr.Takeuchi Interview & Mr.Sakagami Interview

Quelle: xbox.com

Gruß
pooly


- Pooly - 03.10.2009

Microsoft: Project Natal soll Standart werden!

Projekt Natal soll nicht nur eine nette Ergänzung werden. Wenn es nach Phil Spencer von Microsoft geht, soll sich die Bewegungssteuerung eher zu einem festen Standard entwickeln.

Spencer vergleicht das Konzept mit dem Multiplayer. Dieser hat sich auch zu einem festen Bestandteil der Spielewelt entwickelt und ist nicht mehr wegzudenken. Genau das gleiche Ziel hat sich Microsoft für Projekt Natal gesetzt.

Und nebenbei erwähnt Phil Spencer, dass bestimmte Leute bereits an einer passenden Halo-Umsetzung arbeiten, welche die neue Bewegungssteuerung sinnvoll nutzen wird.

Quelle: xbox-newz & consolewars & kotaku

Gruß
pooly


- Ericken - 03.10.2009

Aber ob das dann für Spiele wie CoD überhaupt realisierbar ist? Ich glaub mal nicht...


- Brockwurst - 05.10.2009

o_O und wie! Kennst du TrackIR ? (http://shop.trackir.de/ unter media gucken)
Headtracking für shooter oder Rennspiele, der Hammer! ich hatte mal die erste Version von TrackIR und war begeistert (rFactor und GTR). Jetzt das selbe nur ohne Trackcaps usw. :thumbsup: TOP

Für was anderes würd ich das wohl auch nicht wirklich nutzen wollen.