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Antworten zu Thema: Noch eine Frage zu ABGX360
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Geschrieben von Moon666 - 01.09.2009, 11:16
Den SS Bad Angle (359) kannst Du auch fixen, dazu musst Du nur einen haken bei "adjust angle 359 for ixtreme <1.4 "im Autofix Tab in abgx setzen. Es ist zwar nicht unbedingt nötig wenn man eine FW über 1.4 hat aber ich finde einfach man sollte so nah wie möglich ans original rankommen um sicher zu sein.

Die verification failed meldung am Schluss sagt einfach nur das es zu Der bei Deinem Image vorhandenen xex/ss kombination keinen verifizierten Rip in der Online Database gibt. Du kannst jedoch den Autofix Level auf 3 stellen, dann sucht abgx nach einem verifizierten Stealth datensatz, zu Dem entsprechenden Game, in der Datenbank und patcht das Image damit falls etwas gefunden wird.

greetz
Geschrieben von summerstyle - 01.09.2009, 10:41
@theHomer

Danke fürs überstezen.

Ich habe die aktuellste FW drauf die 1.6.

Also kann ich ganz normal das Image brennen und zocken.

Noch ne Frage.

Warum steht da unten was von Verfication failed ist auch in gelb ganz unten?!.
Geschrieben von theHOMER - 01.09.2009, 09:45
steht doch da was es bedeutet

aber auch gerne nochmal auf deutsch (frei übersetzt): "achtung: diese SS enthält einen wert, der bei älteren ixtreme fws dafür sorgt, dass ein erkennbarer wert zurückgeliefert wird - bitte nur mit ixtreme 1.4 und neuer benutzen, alternativ kann man es auch fixen für kompatibiltät mit älteren fws"

da du eh ixtreme 1.51 verwenden musst für dieses spiel: egal
wenn du es auf 2nd wave umpatchst erst recht egal, weil dir die erkennbarkeit eh shice egal sein dürfte Big Grin
Geschrieben von summerstyle - 01.09.2009, 09:19
Hi Leute!!

Ich bekomme eine "Warnung" oder sowas wenn ich mit AGBX360 1.0.1 eine Image checken will

Hier mal als Bild eingefügt.

Was bedeutet das GELB GESCHRIEBEN,weiss das einer?!

[Bild: abgx.th.jpg]
Geschrieben von Pavesi - 16.08.2009, 22:40
Capital_Tee,index.php?page=Thread&postID=91821#post91821' schrieb:Sorry, hast Recht, war echt überflüssig.

Ja aber eine Kopie von einer Originaldvd müsste doch einwandfrei sein oder?
Wieso hat AGBX da was auszusetzen? Das ist der Teil den ich nicht verstehe.
Nicht dass da was "kaputtgefixt" wird...
Also das kommt darauf an, wenn Du Level 3 im Automodus genommen hast kommt das schon mal vor!
Es ist normal , dass auch mal die DMI von nem Orginalgame beim erstellen von Sicherheitskopien bemängelt wird!
Geschrieben von Capital_Tee - 16.08.2009, 20:52
Pavesi,index.php?page=Thread&postID=91793#post91793' schrieb:Hallo, erstens wie Du oben lesen kannst, habe ich die überflüssige Details gelöscht!
Wenn Du Abgx360 über den Automodus ausführst und das Programm den Dmi bemängelt, dann musst du das über den manuellen Modus einfach abändern dafür ist er da!

Sorry, hast Recht, war echt überflüssig.

Ja aber eine Kopie von einer Originaldvd müsste doch einwandfrei sein oder?
Wieso hat AGBX da was auszusetzen? Das ist der Teil den ich nicht verstehe.
Nicht dass da was "kaputtgefixt" wird...
Geschrieben von Pavesi - 16.08.2009, 17:07
Hallo, erstens wie Du oben lesen kannst, habe ich die überflüssige Details gelöscht!
Wenn Du Abgx360 über den Automodus ausführst und das Programm den Dmi bemängelt, dann musst du das über den manuellen Modus einfach abändern dafür ist er da!
Geschrieben von Capital_Tee - 16.08.2009, 16:57
Servus,

habe mal ne kurze Frage...

Habe von einem Kumpel ein gebranntes Spiel bekommen, dass er höchspersönlich von einer gelöscht! gerippt hat.
Ich habe von dieser DVD ein Image erstellt.

ABGX360 sagt mir nun der DMI ist falsch, kann ihn jedoch fixen.
Ich habe also die Wahl:
-1:1 die DVD zu kopieren, inkl. dem angeblich falschem DMI
-ABG das Ding fixen zu lassen. Danach ist alles grün.

Was ist denn nun die bessere Wahl?
Auf die Richtigkeit der gelöscht zu bauen oder auf AGBX vertrauen?

Kann ich AGBX evtl sogar weglassen wenn ich immer von original DVDs rippe?
Edit by : Pavesi überflüssige Kommentaren wurden entfernt! Halte Dich an die Regeln !!

Gruß,
T